﻿//namespace GameFramework.Resource
//{
//    /// <summary>
//    /// 加载资源状态。
//    /// </summary>
//    public enum LoadResourceStatus : byte
//    {
//        /// <summary>
//        /// 加载资源完成。
//        /// </summary>
//        Success = 0,

//        /// <summary>
//        /// 资源不存在。
//        /// </summary>
//        NotExist,

//        /// <summary>
//        /// 资源尚未准备完毕。
//        /// </summary>
//        NotReady,

//        /// <summary>
//        /// 依赖资源错误。
//        /// </summary>
//        DependencyError,

//        /// <summary>
//        /// 资源类型错误。
//        /// </summary>
//        TypeError,

//        /// <summary>
//        /// 加载资源错误。
//        /// </summary>
//        AssetError
//    }
//}
